第四章:决战天文台 Final Battle at the Observatory
本章休息 End of Chapter Break
在本章中,所有的事情都变得十分紧急,冒险者们不被允许休息,只能迅速解决眼前的危机。不过,在打败斯派克之后,冒险者们可以使用潮涌之光修复自己的状态。地下城主应当有所提醒。
特殊规则 Special Rule
在本章中,命运牌的作用深切地影响着每一个人,也影响了魔法物品。在本章中,所有需求同调的魔法物品将不再需求短休来进行同调,但它们仍旧需要算作一件同调物品,仍然遵循同调物品的相关规则。并且,冒险者们随时可以解除同调。
风暴将至 The Storm Approaches
当玩家们准备好时,朗读下面的内容:
在这一天,狗头人们兴高采烈地聚集在码头,他们自豪地向你们宣布,他们的船只已经建造完成,可以准备出海了。正当欢呼声响彻云霄之际,天空突然变得阴沉,电闪雷鸣,空气中弥漫着一丝不安的气息。就在此时,茹娜拉突然现身,她神情严肃地将你们带到神庙。
在神庙中,茹娜拉揭示了一个惊人的秘密。她告诉你们,这座岛屿名为风骸岛,是由死去的红龙夏洛斯的怒火引发的海底火山爆发而形成的。她进一步透露,她的真实身份是一条青铜龙,只是为了能与其他种族平等共存,才以人类的形象示人。她的父亲曾参与斩首红龙夏洛斯的行动。
茹娜拉继续道出她的往事:曾经,她与一条名为卡尔科萨的成年蓝龙展开激战,并最终将其击败,同时带走了卡尔科萨的儿子斯帕克加以抚养,希望他能学会和平与友善。然而,斯帕克从未接受过人类的面貌,他坚持认为龙应以龙的姿态生活。当他偶然得知茹娜拉是杀父仇人后,愤而出走。
令人意想不到的是,斯帕克竟开始筹划复活他的父亲,并试图夺取岛屿的力量。他的强大、野性、偏执和愤怒呼唤万象无常牌中的命运出现于世间,使得他的研究得到了巨大的进展。茹娜拉曾经尝试去干预和阻止,然而命运牌的强大力量阻止了茹娜拉接近天文台,如今卡尔萨斯的威胁迫在眉睫,她只能竭力维护修道院的魔法结界,保护其安全。她最近的行色匆匆,正是因为这些隐患。
现在,天空的异象正是卡尔萨斯复活的征兆,而卡尔萨斯复活之后,命运牌的结界效果将会暂时失效,茹娜拉请求你们前往天文台,与斯帕克一决高下,在灾难真正降临之前阻止这一切的发生。说罢,她交给你们一件由青铜龙鳞片制成的龙鳞甲 Dragon Scale Mail 和一枚真视宝石 Gem of Seeing。
天空中电闪雷鸣间,一头巨大的成年蓝龙现身于云层之中。茹娜拉深吸一口气,化身为一条威风凛凛的成年青铜龙,腾空而起,与卡尔萨斯展开激烈的空中缠斗。你们的道路、修道院的命运、整个风骸岛的未来,此刻就掌握在你们的手中。
茹娜拉交给冒险者们的龙鳞甲是其用褪下的鳞片制作而成的。
龙鳞甲 Dragon Scale Mail
护甲(鳞甲),极珍稀(需同调)
龙鳞甲是以某一种龙的鳞片制成的护甲。有时候是龙送给类人生物作礼物的褪下鳞片,有时候是猎人们小心的剥下的死去龙类的鳞与皮。无论如何,龙鳞甲都是非常珍贵的物品。
着装该护甲期间,你的AC获得+1加值,且为对抗龙类的骇人威仪特性与吐息武器时所作豁免具有优势。由于该龙鳞甲由青铜龙鳞片制成,它同时还会使得穿戴者获得闪电伤害的抗性。
另外,你还可以用一个动作集中精神来感知距你最近,且与龙鳞甲的鳞片提供者类型相同的龙类,并得知其相对于你的方向与距离。这条龙必须在你周边30里以内且与你处于同一位面。这一特殊动作一经使用,直至次日黎明前都无法被再度使用。
真视宝石 Gem of Seeing
奇物,珍稀(需同调)
这块宝石有 3 发充能。你可以用一个动作说出宝石的命令语并消耗 1 发充能。接下来的 10 分钟内你可以透过宝石观察周围,此时你将具有 120 尺的真实视觉。该宝石在每天黎明时恢复 1d3 发已消耗的充能。
一意孤行的蓝龙【道中 BOSS】The Headstrong Blue Dragon
没有多余的时间进行准备,冒险者们必须立即前往天文台。
风暴呼啸,狂风夹杂着冷雨无情地拍打着冒险者们的脸庞。你们艰难地在泥泞的道路上跋涉,每一步都仿佛在与大自然展开激烈的角力。闪电划破天际,如同白昼般照亮前方那座巍然挺立的天文台。天文台的尖顶在狂风暴雨中若隐若现,宛如一座孤傲的灯塔,指引着你们的方向。
等到冒险者们抵达天文台之后,发现天文台里一片死寂,只有大厅中的五座雕像。
从遗留的断壁残垣中,你们还能隐约看出当年的宏伟——整块大理石雕琢的高大立柱和墙壁在海岛阳光下闪闪发光,穹顶坍塌了大半,残存的结构还可见大块的透明水晶和精金边框建成的天窗,依稀窥见前人研习天文的盛况,可惜如今已经被蓝龙占作龙巢。一座庞大望远镜的残骸被清扫到了角落,而五座似乎是新移来的高大雕塑屹立在大厅中央,由截然不同的材质雕琢为五色巨龙,透着些许邪气。
谜题
此处没有任何能通向其他道路的门,而雕像则是解谜的关键。凑近看雕像可以得到:
五座雕塑,依序分别是翡翠绿龙像、石英白龙像、黑曜石黑龙像、石榴石红龙像和青金石蓝龙像。五只各色的巨龙姿势各异,雕工却算不上精巧,面容只是含糊地勾勒出五官,而且浑身遍布了裂缝和斜刺出得碎片,仿佛被拼凑过了上百次。在五只龙中间,也是大厅的正中央,立着一块漆黑的石碑,面上刻着以下几行字:
“处决叛徒,以血铺平统治之路。 谎言和恐惧,是巨龙强权的两翼,不朽龙后只惩罚不忠。
绿龙:白龙愚蠢,蓝龙自负,他们不会说谎;黑龙背叛了吾主!
白龙:黑龙欺弱畏强,他想用谎言铲除私敌;绿龙胆怯,不敢背叛龙神。
黑龙:红龙贪婪又傲慢,他欺骗了我们,背叛了龙神!
红龙:蓝龙对真相视而不见,他另有私心。
蓝龙:白龙被蒙骗,黑龙妄图僭越,他们都是一派胡言,叛徒就在二者中。
白龙蠢钝,不知道什么是谎言。
绿龙狡诈,不知道什么是坦诚。”
可选规则
为了和先前内容的相关性,“白龙蠢钝,不知道什么是谎言。绿龙狡诈,不知道什么是坦诚。”这一句可以置于先前的剧情中,例如船上的半精灵龙学者,或者在图书馆中发现。
谜底是蓝龙。因为白龙不会说谎,因此推出黑龙所说的是谎言、绿龙不是叛徒。黑龙说的是谎言,那么红龙说的是真话,且不是叛徒。也就证实了蓝龙说了谎。也就是说白龙没有被蒙骗,黑龙也没有想要僭越(不忠)。由于绿龙不知道坦诚,因为前半句“白龙不会说谎”是永真式,那么只可能是后半句说谎,即黑龙没有背叛。综上所述,白龙(永真)、黑龙(被不坦诚的绿龙证实)、红龙(被说谎的黑龙证实)、绿龙(被说真话的白龙证实)都不是叛徒,那么叛徒只有可能是蓝龙。
砸碎除了蓝龙之外的雕像,都会受到 6d6 的对应伤害。
绿龙 | 白龙 | 黑龙 | 红龙 |
---|---|---|---|
毒素 | 冷冻 | 强酸 | 火焰 |
可选规则
冒险者们可能因为茹娜拉的描述或者现实灵感敏锐地察觉出这里应该砸碎蓝龙雕像。地下城主可以选择在祭坛上设置一个魔法机关,只有完整地说出推理过程之后再砸碎蓝龙雕像才能通行,否则所有雕像将一起爆炸。
砸碎蓝龙的雕像后,朗读下面的描述:
蓝龙的塑像被一击砸得粉碎,飘散的青金石碎末似乎沿着什么无形的轨道聚集,在地面上画出一道门扉,紧接着地砖就真的向两侧裂开,一道和门扉等宽的阶梯向下延申,直至湮没在完全的黑暗中……
砸碎之后,能从碎片中找到一枚雷蛇之蜷曲 Coil of the Thunder Serpent。
雷蛇之蜷曲 Coil of the Thunder Serpent
奇物,非普通(需同调) ”蜷中藏雷力如鼓,电光闪动待破竹。“
铜铸的长蛇首尾相接构成指环,细密鳞片间跳跃着电弧,戴在手指上时会感到微微的酥麻。
这枚戒指有且 6 发充能,每天黎明时恢复 1D6 发已消耗的充能。
- 盘蜷:当你受到闪电伤害时你可以以一个反应捕获部分袭来的能量,减轻其对你的影响,在你的下个回合开始之前,你对于闪电伤害具有抗性。此外,戒指恢复 1 发已消耗的充能,若戒指的充能已满,不妨碍你使用此能力但并不能获得额外的充能。
- 蛇行:你可以用一个动作消耗 1 发充能召唤出雷蛇,由跃动的闪电构成的雷蛇将出现在你周围 10 尺你可以看见的一处 5 尺立方空间。你必须立即指引雷蛇移动至多 40 尺,其可以进入任何生物占据的空间,所有被其穿过的生物必须进行一次体质豁免(DC14或你的法术豁免DC,二者取高),失败则受到4d6 的闪电或雷鸣伤害(由你选择),且不能执行反应动作,直到该生物的下一次回合结束。你可以消耗额外充能增加造成的伤害,每多消耗1发充能则增加 1d6 伤害,每次召唤雷蛇至多消耗的充能数量等于你的熟练加值。
此外,还有一支闪电标枪 Javelin of Lightning。
闪电标枪 Javelin of Lightning
武器(标枪),非普通
这把标枪是魔法武器。当你投掷它并说出命令语时,它将转变为一道5尺宽的闪电束,向120尺内的某个目标飞去。闪电经过的直线上除你和目标之外的每个生物必须进行一次 DC13 的敏捷豁免,失败则受4d6点闪电伤害,成功则伤害减半。闪电束到达目标时变回标枪并对目标发动一次远程武器攻击。如果攻击命中,则目标将受标枪的伤害外加4d6点闪电伤害。
标枪的这个属性直到次日黎明前都无法再次启动,但你仍然可以把它当做普通魔法武器使用。
战斗
当冒险者准备好后,宣读以下内容:
不知道是渗下去的雨水,还是凝结的露珠,向下的台阶湿漉漉的,你们不得不小心注意脚下,以避免滑倒。 长久不见天日,使得塔楼内得空气都更阴冷,一股霉味刺激着你们的鼻腔。漆黑一片中只余下你们的脚步声,环形的梯道似乎无穷无尽一般,毫无变化的蔓延着,连偶尔踢下去一颗碎裂的石子,也几乎听不到触底的声响…… 终于,就在你们几乎要怀疑是否是楼道本身被施了魔法时,楼梯到了尽头——一道窄窄的门廊映出微弱的惨绿色光芒。 越过门廊,是一个宽阔的巨大厅堂,数个如同你们能想象的最疯狂的法师所打造的诡异罐体正散布在角落,正是它们发着幽光,其中一些已经停止了运转,而还有一些其中漂浮着让人不安的残骸。五尊和大厅中一样的巨龙雕塑正坐落在厅堂中心,似乎与上方恰有所对应——除了蓝龙那座,被一具拼凑出的骸骨所取代,而它的心脏位置正悬浮着你们此行的目标,那颗龙心,似乎还在缓缓跳动着。
而一只蓝龙,一切的始作俑者,斯帕克,此刻正警觉地盯着你们。它突出的棘刺和其间不时跃过的电弧,宣告着它的愤怒。
冒险者们需要直面青年蓝龙斯帕克 Sparkrender。
青年蓝龙斯帕克 Sparkrender
大型龙类,守序邪恶
AC:18(天生护甲)
HP:152(16d10 + 64)
速度:40 尺,掘穴 20 尺,飞行 80 尺。
挑战等级:18
力量 敏捷 体质 智力 感知 魅力 16(+3) 12(+1) 19(+4) 17(+3) 13(+1) 17(+3) 豁免:敏捷 +5,体质 +8,感知 +5,魅力 +7
技能:察觉 +9,隐匿 +4
伤害免疫:闪电
感官:盲视 30 尺,黑暗视觉 120 尺,被动感知 19
语言:通用语,龙语
俯冲攻击 Diving Attack。若斯帕克飞行过至少 30 尺直线后以近战武器命中目标,此次攻击额外造成两个武器伤害骰。
闪电充能 Lightning Charge。斯帕克的近战武器攻击额外造成 4(1d8)点闪电伤害。并且在 5 尺内近战武器命中其的生物受到 4(1d8)点闪电伤害。
传奇特性 Legendary Trait
斯帕克拥有 5 传奇点,用于运用以下特性。斯帕克的传奇点将在五色龙塑像每天第一次彻底没入黑暗中时恢复。
绝处逢生 Desperate Revival(2):豁免失败时,可以将其改为豁免成功。
偏折命运 Warp Fate(1):被攻击命中时,可以将其改为打失;若该次攻击重击或造成偷袭时,则分别需要额外消耗 1 传奇点。
施法 Spellcasting
(法术的详情参考附录 C)
斯帕克作为 10 级施法者,其施法关键属性为智力(法术豁免 DC15,法术攻击命中 +7)。
斯帕克准备了以下法师法术:
一环(4/4):护盾术,魔法飞弹
二环(3/3):迷踪步,人类定身术
三环(3/3):法术反制,闪电束
四环(3/3):高等隐形术
五环(2/2):钢风斩
动作 Acttions
多重攻击 Multiattact。斯帕克可以发动一次【斩首啃咬】和两次【斩首利爪】,若可以还能替换其中一次为【碾碎】或者施法。
- 斩首啃咬 Decapitating Bite。
- 近战武器攻击:命中 + 7,触及 10 尺,单一目标。
- 伤害:12(2d8 + 3)点穿刺伤害和 5(1d10)点闪电伤害。
- 特别地,若斯帕克骰出重击,则它再额外投掷一枚伤害骰。
- 斩首利爪 Decapitating Claw。
- 近战武器攻击:命中 +7, 触及 5 尺,单一目标。
- 伤害:10(2d6 + 3)点挥砍伤害。
- 特别地,若斯帕克骰出重击,则它再额外投掷一枚伤害骰。
- 碾碎 Crush。斯帕克展翅至少飞行30尺,然后向目标所在的地面俯冲,10 尺平方内所有的生物必须经过一次 DC14 的敏捷豁免,失败则受到 14(2d10 + 3)点伤害,并立即被砸入地面,使其进入倒地,擒抱,束缚状态。成功者受到伤害减半且不会获得负面状态。使用【碾碎】后,斯帕克的移动速度在下个回合结束前归零。
休克吐息 Shocking Breath(充能 5-6)。
- 斯帕克呼出闪电并覆盖一处60尺长、5尺宽的线状区域,该区域内的每个生物都必须进行一次 DC15 的敏捷豁免,豁免失败者将受到 44(8d10)点闪电伤害,豁免成功则伤害减半。特别地,若一个生物在此次豁免检定中骰出 9 或以下时,其立即被震慑,并持续到下个回合。
传奇动作 Legendary Actions
斯帕克拥有 3 传奇动作,用来选择执行一次【斩首利爪】或者一个戏法。它每次只可选择执行一个传奇动作项,且必须在另一生物回合结束时执行。斯帕克在其回合开始时恢复所有消耗的传奇动作数。
补充说明
护盾术 | Shield:1 反应,持续时间 1 轮,下一回合开始前,AC + 5,并且不会受到魔法飞弹的伤害。
魔法飞弹 | Magic Missile:1 动作,120 尺,创造 3 枚飞弹,每发飞弹造成 1d4+1 的力场伤害。
迷踪步 | Misty Step:1 附赠动作,立即传送到至多 30 尺内一个能看见且未被占据的位置。
人类定身术 | Hold Person:1 动作,60 尺,专注,至多 1 分钟,指定施法距离内一个你能看见的类人生物。该目标必须进行一次感知豁免,豁免失败则在法术持续时间内陷入麻痹。目标在其每回合结束时可以再进行一次感知豁免,豁免成功则终止其身上该法术的效应。
法术反制 | Counterspell: 1 反应,当你看见身边 60 尺范围内一个生物施展法术时执行。 你试图打断一个生物正在施展的一个法术。如果该生物正在施展三环或更低环阶法术,则其法术失败且不产生任何效应。如果该生物正在施展四环或更高环阶法术,则你以施法属性进行一次属性检定,其检定 DC 等于 10 + 目标法术的环阶。检定成功则目标法术失败且不产生任何效应。
闪电束 | Lightning Bolt:1 动作,自身 100 尺线状,一束 100 尺长,5 尺宽的线状闪电从你的位置向你指定的任意方向爆发迸出。在线状区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败者将受到 8d6 的闪电伤害,豁免成功则伤害减半。
高等隐形术 | Greater Invisibility:1 动作,专注,至多 1 分钟。你或一个你触碰的生物变为隐形,直至法术终止。任何保持在目标身上的着装物和携带物也可以维持隐形状态。
钢风斩 | Steel Wind Strike:1 动作,30 尺,选择施法范围内最多 5 个可见生物,向每个生物分别进行一次近战法术攻击。若击中,目标承受 6d10 力场伤害。随后,你可以传送到一个你击中或未命中的生物周围 5 尺内一个你可以看见的未被占据的空间。
补充说明 2
倒地 Prone
- 倒地的生物只能以爬行方式移动,直至其成功起立以结束倒地状态为止。
- 倒地的生物发动攻击检定时具有劣势。
- 倒地的生物周边5尺范围内有攻击者对其发动攻击时,本次攻击所进行的攻击检定具有优势。而该范围外的攻击者对该倒地生物发动的攻击检定则具有劣势。
擒抱 Grappled
- 被擒抱生物的速度变为0,且无法受益于任何速度加值。
- 如果擒抱者陷入失能状态(见“失能”),则擒抱状态结束。
- 如果某种效应将被擒抱生物移动到擒抱者或擒抱效果的接触范围之外,则其擒抱状态结束。例如,当生物被法术雷鸣波thunder-wave 推开时。
束缚 Restrained
- 被束缚生物的速度变为 0,并且无法受益于任何速度加值。
- 对被束缚生物发动攻击检定时具有优势,被束缚生物发动攻击检定时具有劣势。
- 被束缚生物进行的敏捷豁免具有劣势。
震慑 Stunned
- 被震慑生物陷入失能状态(见“失能”),并且无法移动,以及无法清晰连贯地说话。
- 被震慑生物进行力量和敏捷豁免时直接失败。
- 对被震慑生物发动攻击检定时具有优势。
失能 Incapacitated
- 失能的生物不能执行任何动作或反应。
隐形 Invisible
- 隐形的生物只能被魔法或特殊感官观察到。在判断隐匿时,该生物视为处于重度遮蔽。不过,隐形的生物身处位置依然可以通过其发出的声音或留下的踪迹来辨认。
- 对隐形的生物发动攻击检定时具有劣势。而隐形的生物发动攻击检定时具有优势。
终焉之诗【最终 BOSS】 The Final Elegy
当蓝龙的 HP 降至 0 时,宣读以下描述:
在感觉到局势不妙后,蓝龙没有选择继续与你们缠斗,而是脱身腾空而起吼出一串生涩的龙语,比无光的洞穴还要深邃的漆黑符文凝结于空气中,你们的飞矢和射线与之接触就消为无形。
继而,那四座色彩龙雕塑轰然碎裂,明艳的结晶粉尘席卷为一股旋风,刮过那些符文后被转化为相似的漆黑。黑色的旋风开始向外扩散,并最终停在了你们身前。
还不待你们有别的反应,你们脚下的大地开始颤抖,巨大的石板碎裂为几截,泾渭分明的一座圆形浮岛,连同斯帕克以及那整副龙骨一起,在魔法风暴的承载中升上天际——
“虫豸们!!!”
”和平的虚伪戏码已经结束了!”
你们听到那充斥着愤怒和仇恨的嘶吼从高空中传来,“我,不朽龙后的后裔,才是风骸岛真正的主人!是时候物归原主了!”
就在此时,仍是青铜龙样貌的茹娜拉也来到天文台,她浑身伤痕,看上去明显是在强打精神。她呼唤你们骑上她的背脊。
“卡尔萨斯我已经解决掉了,但我们有大麻烦了。”
只是振了几次翅,你们就穿过洞口,升入高空。广阔群岛在你们身下展现出全貌,此时,你们才意识到事态的严重——
庞大的烟尘从山峰顶端源源不断涌出,汇成一座摇摇欲坠的“尘岛”压向地面,万千条闪电在尘霾间穿梭、轰鸣。炽热的岩浆从峰顶的疮口中喷薄而出,如同被割断的动脉,毁灭的洪流在山谷间流淌,粘稠的熔岩缓慢但不可阻挡地将地表一切事物都摧毁、焚尽。海鸟嘶哑着嗓子展翅高飞,在毒云的笼罩中如苍蝇般坠落,走兽四散奔逃抢夺高地,在火蛇的包围下坐以待毙……
”我需要去解决火山喷发的问题,恐怕只有你们能去阻止斯帕克继续他的仪式。“
茹娜拉简单地交代完之后,就将你们放在那座由斯帕克升起的岛屿上。毅然决然地向火山的方向飞去。
还不等你们踏上地面,一道刺骨冷峻的死气就向着你们袭来,你们感觉到浑身的毛孔似乎都在抗拒,在颤抖。那悬空的魔法祭坛上,你们看到蓝龙正飞在五座雕塑之间,它急速的吟唱着、维持着远超它能力的强大魔法,无数和之前一样的无光符文在空中飞散。
但是与之前不同的是,你们看到那做骸骨位置已经被一座新的蓝色雕塑所取代,那心脏现在正被一只死而复生的骨龙以肋骨保护着,它拍打着翅膀环绕着斯帕克而飞行。
远处火山的轰鸣自你们踏上祭坛后,就如同蒙了一层玻璃一样邈远。
这座因为魔法风暴而悬浮着的石台此刻呈现出一种诡异的寂静,除了五座雕塑间漆黑的闪电在噼啪作响,你们能清晰地听到自己的心脏跳动的砰砰声。 此刻,你们已经分辨不清究竟是蓝龙在维持仪式,还是古老的魔法挟持了这自不量力的小辈,他悬浮在半空中,双眼和独角被璀璨的魔法辉光笼罩而难以直视。
突然间,你们看到远处的修道院突兀地升起一道铂金色的光柱,鸟类的清脆鸣叫即使在这里也能听到,你们顿时感受到心中充满了力量与决心。这或许是龙神巴哈姆特的祝福。此刻命运在你们眼前徐徐展开。
收获到巴哈姆特的祝福之后,冒险者们将得到一次等同于长休的收益。继续朗读以下内容:
小山一样的巨大骨龙拍打着双翅向你们冲来,原本松散的骨架被污秽的魔法强行捆缚,不自然地行走着。原本飘忽在空中的漆黑符文此刻都紧密包裹在那骨骼外,形成了一层油膜,如同腐烂黏稠的淤泥散射着迷离的虹光。
那颗来自巨龙的心脏就在符文和骨骼的层层封锁后,在糜烂的胸腔中规律而无止尽的跳动着,为这具早已被亵渎的尸骸泵着不存在的血液……
在这命运交织的时刻,愤怒与悲哀如海啸般在你们心中翻涌,尖啸着,攥住了你那颗被命运选中的心脏。就如同天地之间的命运洪流,你的武器突然间爆发出璀璨的五彩流光,仿佛承载着龙神的意志,脱离了凡尘的束缚,旋转着向天际飞升。青铜、赤铜、金色、银色、黄铜,各种色彩如编织的命运之线交错光辉,形成一幅史诗般的画卷。
与此同时,潮涌之心的力量亦不甘寂寞,化为夺目的光球,冉冉升起,直指苍穹。在这天地共鸣之际,巴哈姆特的象征——天赋神圣的珍珠从神秘的高度缓缓降下,携带着龙神的祝福与宏愿。此刻的你,已然成为万千命运交汇的中心。置身于此,你无畏无惧,因为你手握的不仅是武器,而是诸龙之希望,巴哈姆特的荣耀,以及平定一切动荡的力量。
冒险者们获得巴哈姆特的守护,获得如下增益效果:
- 七条金龙的幻影环绕在冒险者们身边,每个冒险者提供 77 点临时生命值。
- 角色们的心中升腾起一股使命感,所有人获得相当于祝福术 Bless的效果,所有攻击检定和豁免检定 +1d4
- 每个玩家自选一种金属龙类,获得其对应的伤害免疫效果,且每次伤害附带 3(1d6)点对应属性的伤害。当临时生命值被清空之后,可以强迫对手进行一次豁免检定,效果见下表:对应龙属性名称效果黄铜龙火焰睡眠DC21 体质,失败进入 10min 昏迷,受到伤害终止赤铜龙强酸迟缓DC22 体质,失败 1min 内无法执行反应、速度减半、一回合内不能发动超过一次的攻击。每回合可以重新豁免青铜龙闪电斥力DC23 力量,失败向后推动 60 尺银龙冷冻麻痹DC24 体质,失败 1min 麻痹,每回合可以重新豁免金龙火焰弱化DC24 力量,失败 1min 内基于力量的攻击、检定、豁免均具有劣势,每回合可以重新豁免
- 每个人自选一个词语,获得对应的祝福:词语效果机敏敏捷属性提升 2,但无法超过 22坚韧体质属性提升 2,但无法超过 22洞悉感知属性提升 2,但无法超过 22才智智力属性提升 2,但无法超过 22统御魅力属性提升 2,但无法超过 22力量力量属性提升 2,但无法超过 22防护AC 和豁免 +2
- 冒险者们的等级提升到 8 级
战斗
冒险者们的最后一场战斗将直面邪恶仪式复活的骨龙 Bone Dragon。
骨龙 Bone Dragon
巨型不死生物,混乱邪恶
AC:18(天生护甲)
HP:80 + 40 + 40 + 50 + 50 + 60 + 50(临时) = 320 + 50(临时)
速度:40 尺,飞行 40 尺
挑战等级:26
力量 敏捷 体质 智力 感知 魅力 23(+6) 12(+1) 21(+5) 3(-4) 13(+1) 5(-3) 豁免:敏捷 +7,体质 +11,力量 +12
伤害易伤:钝击,光耀
伤害抗性:黯蚀
伤害免疫:毒素
状态免疫:魅惑,力竭,恐慌,麻痹,石化,中毒,耳聋
感官:盲视 60 尺,黑暗视觉 120 尺,被动感知 19
语言:通用语,龙语
俯冲攻击 Diving Attack。若骨龙飞行过至少 30 尺直线后以近战武器命中目标,此次攻击额外造成两个武器伤害骰。
魔法抗性 Magic Resistance。骨龙为抵抗法术和其它魔法效应而作的豁免检定具有优势。
恐惧灵光 Fear Aura。在骨龙身边 20 尺内开始其回合的生物进行一次 DC16 的感知豁免,失败则被恐慌。
吞光符文 Light-Devouring Rune。骨龙周身飘荡漆黑符文,使之可以保持完整。符文赋予骨龙 50 点临时生命值,当骨龙具有临时生命值时对光耀伤害具有易伤,而失去对钝击的易伤。当临时生命值降到 0 时,骨龙会分裂为龙首、两只龙爪、两只龙翼,龙尾六个部位。当骨龙的回合开始时,将随机决定一个还剩余的部位位置,所有部位将复归拼凑为骨龙原貌,并对路径上所有的生物造成 7(1d8+3)点钝击伤害和 21(6d6)点黯蚀伤害。同时,在其回合结束后,每个还剩余的部位将随机(1d8)地飞向一个方向并移动至最大距离,对路径上所有的生物进行相同的伤害。若有部位被彻底毁坏,则骨龙将缺失相应的躯体并失去部分行动力,若骨龙只剩下一个部位,则该特性失效。
同时,
- 龙骨部位:除了生命值以外的数据视同骨龙,但只能执行传奇动作,且部位免疫所有状态。
- 龙首:HP80,毁坏后不可执行啃咬攻击;
- 龙爪X2:HP40,毁坏后不可执行龙爪攻击;
- 龙翼X2:HP50,毁坏后不可执行扑翼攻击,且失去20尺飞行速度;
- 龙尾:HP60,毁坏后不可执行扫尾攻击,且失去20尺步行速度。
五色龙祭坛 Five-Colored Dragon Altar。在场地中存在五个色彩龙祭坛,每个色彩龙祭坛具有 15AC 和 30HP,在击碎以前,每个祭坛会为骨龙的所有攻击附带对应属性的伤害和对应属性的伤害免疫,并指定一个血量最低的部分恢复对应附带属性伤害的血量。骨龙的每个回合开始前,投掷 d6,并根据对应出目(6 重骰),使得该祭坛发出光芒,进行一次对应种类的雏龙吐息。此时在击碎祭坛之前,骨龙处于无敌状态。在击碎祭坛过后,骨龙立即被震慑,持续一轮。每两轮,祭坛都会成长,按照雏龙 – 青年龙 – 成年龙的顺序,增强其吐息伤害和附带伤害,且每一次成长都会增多 1AC 和 10HP。对五色龙祭坛攻击视为对正常龙类进行攻击。
出目 龙类 属性 附带伤害 吐息范围 吐息伤害 吐息豁免 1 绿龙 毒素 3(1d6)/ 7(2d6) 15 / 30 / 60 尺锥状 21(6d6)/ 42(12d6)/ 56(16d6) DC11/14/18 体质 2 蓝龙 闪电 3(1d6)/ 5(1d10) 30 / 60 / 90 尺长,5 尺宽线状 22(4d10)/ 55(10d10)/ 66(12d10) DC12/16/19 敏捷 3 黑龙 强酸 2(1d4)/ 4(1d8) 15 / 30 / 60 尺长,5 尺宽线状 22(5d8)/ 49(11d8)/ 54(12d8) DC14/14/18 敏捷 4 白龙 冷冻 2(1d4)/ 4(1d8) 15 / 30 / 60 尺锥状 22(5d8)/ 45(19d8)/ 54(12d8) DC12/15/19 敏捷 5 红龙 火焰 3(1d6)/ 7(2d6) 15 / 30 / 60 尺锥状 24(7d6)/ 56(16d6)/ 15(2d6 + 8) DC13/17/22 敏捷 传奇特性 Legendary Trait
骨龙拥有 7 传奇点,用于运用以下特性。骨龙的传奇点将在五色龙塑像每天第一次彻底没入黑暗中时恢复。
绝处逢生 Desperate Revival(2):豁免失败时,可以将其改为豁免成功。
偏折命运 Warp Fate(1):被攻击命中时,可以将其改为打失;若该次攻击重击或造成偷袭时,则分别需要额外消耗 1 传奇点。
神出鬼没 Elusive(N):其可以立即获得一定的传奇动作,其只能在传奇动作耗尽时使用,消耗的传奇点与获得的传奇动作数量相同。
动作 Acttions
多重攻击 Multiattact。骨龙可以先使用它的【骇人威仪】,再发动一次【斩首啃咬】,一次【扫尾】,一次【斩首利爪】,一次【扑翼】,并可选地将其中一次替换为【碾碎】。
- 斩首啃咬 Decapitating Bite。
- 近战武器攻击:命中 + 12,触及 10 尺,单一目标。
- 伤害:17(2d10 + 6)点穿刺伤害和 9(2d8)点黯蚀伤害。
- 特别地,若骨龙骰出重击,则它再额外投掷一枚伤害骰。
- 扫尾 Tail Sweep。攻击 15 尺锥形范围内的每个目标,造成 14(2d8 + 5)点挥砍伤害。
- 斩首利爪 Decapitating Claw。
- 近战武器攻击:命中 + 12,触及 15 尺,单一目标。
- 伤害:13(2d6 + 6)点挥砍伤害。
- 特别地,若骨龙骰出重击,则它再额外投掷一枚伤害骰。
- 特别地,若此次攻击检定高出目标 AC 5 或以上,且该目标的体型小于骨龙,那么目标必须通过一个 DC17 的力量检定,失败时使其进入倒地,擒抱,束缚状态并直到擒抱状态结束(DC17)
- 扑翼 Wing Buffet。
- 近战武器攻击:命中 + 12,触及 10 尺,单一目标。
- 伤害:9(1d8 + 5)点挥砍伤害,若命中则目标将被擒抱(逃脱DC17),直至擒抱终止前,目标被束缚。用以擒抱的龙翼将被占用,不可以再攻击别的目标,骨龙可以主动卸下龙翼而自由移动,此时该龙翼可以被伤害毁坏。
- 碾碎 Crush。骨龙展翅至少飞行30尺,然后向目标所在的地面俯冲,10 尺平方内所有的生物必须经过一次 DC17 的敏捷豁免,失败则受到 27(4d10 + 5)点伤害,并立即被砸入地面,使其进入倒地,擒抱,束缚状态。成功者受到伤害减半且不会获得负面状态。使用【碾碎】后,骨龙的移动速度在下个回合结束前归零。
猛抛 Power Throw。骨龙可以将一个被擒抱的目标扔出最多 60 尺并倒地。若投掷的目的地是一个固体表面,则目标受到每 10 尺 3(1d6)点钝击伤害。如果目标是另一个生物,目标生物需要通过一个 DC17 的敏捷豁免否则受到一样的伤害并倒地。
鬼火吐息 Will-o’-the-Wisp Breath(充能 5-6)。骨龙喷出一道 60 尺的锥状鬼火,区域内的所有生物必须进行一次 DC16 的敏捷豁免,豁免失败者将受 54(12d8)的黯蚀伤害,且被鬼火缠身,被攻击命中时额外受到 9(2d8)的暗蚀伤害,且被重击的范围扩大 1 点。豁免成功则伤害减半,不生成其他效应。鬼火将持续至多 1 分钟,每个被鬼火缠身的生物在自己的回合结束时可以进行一次 DC16 的感知豁免,成功则摆脱鬼火。
骇人威仪 Frightful Presence。骨龙指定周边 60 尺内若干意识到其存在的生物,每个目标都必须进行一次 DC16 的感知豁免,豁免失败者则其移动速度减半,对其攻击具有优势,持续一轮。豁免成功的生物将在接下来的 24 小时内免疫骨龙的骇人威仪。
传奇动作 Legendary Actions
骨龙拥有 4 传奇动作,用来选择执行下列动作项。它每次只可选择执行一个传奇动作项,且只能在另一生物回合结束时执行。骨龙在其回合开始时恢复所有消耗的传奇动作数。
斩首利爪 Decapitating Claw:进行一次【斩首利爪】,可以由分体的部位执行;
斩首啃咬 Decapitating Bite(2):进行一次【斩首啃咬】,可以由分体的部位执行;
扫尾 Tail Sweep(2):进行一次【扫尾】,可以由分体的部位执行;
扑翼 Wing Buffet(2):进行一次【扑翼】,可以由分体的部位执行;
骨髓迸溅 Bone Marrow Burst(3):仅能在已经分体时使用,骨龙的每个部位周围 10 尺范围内的生物必须进行一次 DC16 的体质豁免,若失败则受到 24(7d6)点雷鸣伤害,且发动的攻击具有劣势,直到其下一个回合结束,成功则只受一半伤害且不受额外效果影响。
反应 Reaction
尾鞭 Tail Whip。当一个可以被骨龙看到的且在其触及范围内的生物命中骨龙时,骨龙可以用反应立即对其进行一次【扫尾】。
巢穴动作 Lair Actions
在火山中作战时,投掷 生物数量 × d10,每个生物投掷 1d10,若有相同出目则其被一团岩浆砸中。其周围 5 尺的范围会被岩浆覆盖,该范围内的生物必须进行一次 DC15 的敏捷豁免,失败则受到 21(6d6)点火焰伤害并倒地,成功则伤害减半且不会倒地。岩浆的范围视为困难地形,在该范围内结束自己回合的生物需要进行一次 DC15 的体质豁免,失败则受到21(6d6)的火焰伤害,成功则减半。
补充说明
恐慌Frightened
- 造成恐慌的源头仍在被恐慌生物视线范围内时,其所有属性检定和攻击检定具有劣势。
- 被恐慌生物不能自主向造成恐慌的源头移动。
倒地 Prone
- 倒地的生物只能以爬行方式移动,直至其成功起立以结束倒地状态为止。
- 倒地的生物发动攻击检定时具有劣势。
- 倒地的生物周边5尺范围内有攻击者对其发动攻击时,本次攻击所进行的攻击检定具有优势。而该范围外的攻击者对该倒地生物发动的攻击检定则具有劣势。
束缚Restrained
- 被束缚生物的速度变为0,并且无法受益于任何速度加值。
- 对被束缚生物发动攻击检定时具有优势,被束缚生物发动攻击检定时具有劣势。
- 被束缚生物进行的敏捷豁免具有劣势。
擒抱Grappled
- 被擒抱生物的速度变为 0,且无法受益于任何速度加值。
- 如果擒抱者陷入失能状态(见“失能”),则擒抱状态结束。
- 如果某种效应将被擒抱生物移动到擒抱者或擒抱效果的接触范围之外,则其擒抱状态结束。例如,当生物被法术雷鸣波thunder-wave 推开时。
尾声 Epilogue
当击败骨龙之后,宣读以下内容。
那骨龙的最后一个部位也化为了碎片,四散飞逃的符文逐渐消融,如同春日暖阳下的雪片。这由邪恶力量驱动的骨架终于停止了它“喀拉,喀拉”的移动,重归于静默。 刚刚还不可一世的蓝龙斯帕克,此刻那庞大的魔法已经几乎烟消云散,他笔直地坠落在了祭坛之上——没有预想中的轰隆,他静悄悄地“蜷缩”在散落的巨龙骨架之间,那远古的仪式已经将这个野心家的魂灵抽干,也带走了他的呼吸和血肉,现在他比起你们初见时更加枯瘦如柴,只是那嶙峋的肋骨再也不会起伏,他如同一个早夭的婴儿,在“母亲”的怀中享受着最后的宁静……
而那颗心脏,此刻就悬浮在你们面前,它沉闷而迟钝地维持着跳动,每一下都如同敲击在你们的脉搏上,随着骨龙的沉寂,它也在逐渐失去活性……
在与这个世界最后的链接也断绝后,即使是龙心也变得脆弱、不堪一击。 压抑的跳动声终于发出了最后的绝响,一声悠长的叹息,一个灵魂获得了彻底的解放—— 随之而来的是响彻天际的雷鸣,一股气流在你们身边盘旋、升起,继而席卷这片大地,风暴愈演愈烈,强烈的飓风吹散了你们的发丝,几乎难以站立。水汽在空中凝结,与笼罩在岛屿之上的火山灰发生了反应——几滴雨点打在了你们的脸上,然后越来越多的雨点顷刻间连成水幕,一场滂沱大雨!
万象无常牌自中显现,轻盈地落在你们手上。
一声龙吟从火山口传来,震耳欲聋,但你们听得出其中的欣喜。你们看到成片的冰山借着落下的雨水拔地而起,相互连接成了一段冰川——炽热的空气逐渐降温冷却,那还在不断漫出的熔岩不在肆意流淌,而是顺着冰川轨道汇聚成一线,最终流入海洋,激起一阵白雾……
尽管岛屿的危机似乎已经结束,然而你们却面临着一个新的威胁…… 失去了魔法的支撑,飘浮在高空中的祭坛开始四分五裂,雕塑碎裂、石柱坍倒,脚下的地面剧烈的摇晃着,粗大的裂缝开始蔓延而且无可阻挡! 你们踉跄着试图找回平衡,然而倒塌似乎已经不可避免,砖石在下坠,石台在下坠,你们也在下坠!
风声在耳边呼啸,你感到双耳因为急速和空气摩擦而充血发热,你的惊呼在风中飘散,一切可触及的事物都在离你越来越远——
不过,在你们摔成一滩肉泥之前, 一道和风将你们托起,然后你们缓缓落在了一块坚实的平台——龙的背脊上! 青铜龙正回首看着你们,眼睛里透着笑意。透过那硕大又清亮巨眼的倒影,你们能看到自己正被幸存着的狗头人们紧紧抱住。
你们身后,沉重的黑云正逐渐散去,雨势渐弱,久违的暖阳出现在天空一角,光线穿透了淅淅沥沥的雨幕洒在你们身上,水洼折射出斑驳碎光,在这个历经磨难的岛屿上空,浮现出了一道彩虹……
冒险者们此刻获得了本模组中最后一张万象无常牌:命运。它无需同调就可以知道其效果:
命运 Fates
奇物,传说(需同调)
卡面上描绘了编织命运的绳索,你看见它们缠绕成一个莫比乌斯环的形状。
正位:以一个附赠动作,你可以挥舞这张卡片,赋予你周围 30 尺内所有你选择的生物对未来的瞬间洞察。直到你的下一个回合开始,这些生物在攻击检定、属性检定和豁免检定上具有优势。此外,其他生物在持续时间内对该目标的攻击检定具有劣势。这一特性一经使用,直到次日黎明之前无法再次使用。
若同调者为法师或术士,则将解锁命运牌的逆位效果:
逆位:以一个附赠动作,你可以挥舞这张卡片预知未来的意识片段,你立即投掷三颗 d20 并记下其数值,此后,你可以用这两组预知骰骰值中的任意一个,替代任何一次由你,或者由你能看见的某个生物所进行的攻击检定,豁免检定或属性检定。同时,你获得 60 尺的黑暗视觉,可以读懂任何语言,并且可以看到距离你 10 尺内,且处在你视线范围内的隐形生物或物件 。